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キャラランク ランク キャラ名 S+ランク K 、香澄 Sランク 雛子、クーラ、キング、ネームレス、裏ロバート A+ランク 紅丸、アンディ、ハイデルン、裏タクマ Aランク 包、香緋、ユリ、クリス B+ランク マチュア、フォクシー、ジョン、麟、草薙 Bランク 京、チョイ、セス、舞、裏クリス、裏シェルミー C+ランク 大門、リョウ、レオナ、庵、キム、京-2 Cランク ジョー、クラーク、山崎、マリー、真吾、裏ケンスウ D+ランク ケンスウ、バイス、ウィップ、タクマ、鎮、京-1 Dランク テリー、アテナ、ラルフ、チャン、社、ビリー E+ランク ロバート、アンヘル、ラモン、シェルミー、裏社 Eランク マキシマ、メイリー、ヴァネッサ USキャラランク ランク キャラ名 Sランク K 、キング、ネームレス、裏タクマ、香澄、ジョン Aランク ギース、ユリ、ビリー、包、チョイ、クーラ、紅丸、マチュア、アンディ、クラーク、メイリー、クリス Bランク アテナ、裏社、セス、アンヘル、キム、京-2、裏ロバート、ハイデルン、バイス Cランク 社、京、ラモン、テリー、ウィップ、京-1、ラルフ、ジョー、チン、雛子、舞、香緋、フォクシー、麟、裏クリス、草薙、レオナ、庵、リョウ、大門、山崎、マリー、タクマ、真吾、ロバート、ケンスウ、チャン、シェルミー、マキシマ Dランク 裏シェルミー、ヴァネッサ、裏ケンスウ
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キャラランク ランク キャラ名 S+ランク キム、クーラ、アンヘル Sランク ビリー、ウィップ、アテナ、チョイ A+ランク 紅丸、ユリ、ヴァネッサ Aランク レオナ、山崎、K9999、裏クリス、メイリー B+ランク ケンスウ、アンディ、ロバート、マリー、庵、ジョー、チャン Bランク バイス、ラモン、大門、マキシマ、K 、舞、クリス C+ランク 草薙、ラルフ、クラーク、タクマ Cランク マチュア、シェルミー、鎮、京、セス D+ランク 社、裏社、リョウ、テリー Dランク 裏シェルミー ビリー :02を代表する糞キャラその1。強すぎる前Aや屈A、屈C、JC等でとても安定した立ち回りができる。 チョイ :02を代表する糞キャラその2。わからないめくりからごっそり。逃げ能力もピカイチ。 キム :最近の02を代表する糞キャラその3。全体的に攻撃力が高く、JCと近Cでぶっこんで三空撃を決め、ぶっぱも受け付けないめくりJAでのわからない起き攻めを仕掛けるその様は脅威的。 アテナ :隙の小さい弱ボールを撒いて一度相手に触れたらラッシュで殺す。最近評価が落ちてきてるけど、なんだかんだで強いと思う。 アンヘル :02を代表す(略。空中戦がかなり強いうえに横押しも強い。UCを使ったわからない殺しとお手玉は脅威。 ヴァネッサ :02を(ry。判定のイカれた遠Cヒャッホー等で立ち回り、アパカで突っ込んだり JCDで突っ込んで中段から即死させたりと事故要素満載。防御面も屈Cアパカで5割だったり、後ろビジョンで読み合い放棄したりして糞要素満載。相手に通常技ガードさせた時のゲージの溜まり方がおかしいのでゲージにも殆ど困らない。 クーラ :遠Bの判定がネ申。他にもローリスクぶっぱの弱スピンが糞だったり、対空の強バイツが発生3フレで横に長く高性能だったりする。ゲージ溜め能力もかなり高い。相手を崩す手段に乏しいのが難点。 ウィップ :立CDが狂ってる。間違った調整の代表格のような技。他にもJCDが長すぎたりJDが空中戦強すぎたりJCがわからなかったり糞要素満載。咄嗟に出せる地上弱攻撃が無いのが難点。ビリーが苦手。 ユリ :垂直JDや雷煌拳を使った守りは鉄壁。攻める際にも小JDや虎煌拳や隙の小さすぎる移動投げ等いいものが揃っている。ビリーが苦手。 山崎 :遠Aが長すぎる。蛇使いや垂直JD、小JCD等守りに特化した技が揃っている。中段からヒット確認して3ゲージで即死級とかもある。ビリーが苦手。 レオナ :小JDとVスラでの守り能力は相当なもの。ビリーとクーラが鬼門。 紅丸 :壊れた技はないけど全体的にいい武器が揃っていて使いやすい。ビリチョイやウィップがきつい。 メイ :上位陣に相性の悪いキャラが多いだけで、中堅以下には鬼のような強さを誇る。 マリー :Aボタンさえ仕込んでいれば3+ABCずらし押しで通常技中でも咄嗟に出せるダイナ対空がミソ。JCでのバッタも強い。 裏クリス :JCDとスラを筆頭として、以外なものもくぐれたりするダッシュの姿勢の低さも強さの要因。 庵 :変なキャラが多すぎて事故らせるのが難しくなってしまった事故キャラ。上位キャラには近づくのが難しい。 K9999 :クセのある通常技や必殺技が独特でよくわからんけど強いキャラ。ビリーとウィップが鬼門すぎてこの位置。 K´ :なんか良調整の代表みたいな扱いのキャラ。プレイヤー性能次第では上位も食える。ビリーがきつい。 ラモン :上級者が相手を嫌がるキャラNo.1。無理やり近づいてラッシュかけて投げと中段が怖すぎる。 ロバート :飛ば落とがとても強かったり前A連打が強かったり端の固めが鬼だったりして何気に強い。 マキシマ :色々ときついけどいちいち威力が高すぎる。ガードポイント付き通常技での守りも強い。 アンディ :ちょっとクセがあるけど、足払いとかJDとか強い。撃壁も高威力。 ジョー :ハリケーンアッパーのジョー。まあそこそこいい技が揃ってる。隙をいつでもキャンセルできる足払いとかもいい感じ。 舞 :隙の小さい花蝶扇やGC値の高さ、空中戦の強さがウリ。 拳崇 :球と遠B、ぶっぱ穿弓腿もいやらしい。ビリーに強いらしい。 大門 :屈D等が変に強かったりする。近づかれると怖い。 チャン :特定の相手には滅法強いけど特定の相手には滅法弱い。 タクマ :わからないめくりと至高拳重ねは怖い。 クリス :攻撃力が物凄く低い。ただGC値がかなり高いので、ネタとかを研究しつくすとやばくなるかも。 リョウ :可もなく不可もなく。いいキャラだけどきついキャラが徹底的にきつい。 鎮 :あまり見かけない。立CD等使い込むと面白いかも。 マチュア :98から随分弱体化しており、攻撃力も低い。メインで使い込んでる人とあまり対戦したことがないので、もしやったら評価上がりそう。 バイス :投げキャラだけど、近Dが万能で地上戦も空中戦も武器が揃っている。攻めこむための材料に乏しいのが難点かな。 ラルフ :立CDとか。某投げの神限定で3~4ランクUP。 クラーク :投げ。某投げの神限定で以下略 セス :地味にいい技が揃ってたりコンボの威力が高かったりぶっぱのリターンが高かったり踏みハメが強かったりして、決して弱いキャラでは無いと思う。某セス使いによるとここから2~3ランク上なのは間違いないそうな。 裏社 :コマ投げがある分強いかなぁ、と。 クサナギ :表京と比べると一部通常技が強化されており、飛ば落ともできて地味に強い。前BのGC値が異常に高いのも魅力的。 テリー :なんか波に乗るととても強い。サニーパンチ。 シェルミー :コマ投げの差でここ。何かおかしい立CDとの相性もいい。 京 :全てが弱くなりすぎた悲劇の主人公。 社 :ビリーとかアテナとか無理です。 裏シェルミー :主力技のリスクがいちいち大きい。超必は高性能だけど威力が低い。自分で使うと弱いけど相手にまわすとテラウザス、そんなキャラ。
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ランク キャラ名 Sランク 牙刀、ケビン、ジェニー Aランク カイン、ドンファン、グラント Bランク テリー、マルコ、ほたる、ジェイフン Cランク 北斗丸、グリフォン、ロック Dランク フリーマン 2018年版 ■Sランク このランクのキャラに大差はない。 ほぼ順不同に近いかな? この最上位キャラの特徴は…こいつ等相手にした場合は、開幕後ろに下がってゲージ溜めという行動が安定行動ではなく、逆に危険な行動になる可能性があるという事。 画面端の攻めが強烈な上に、画面端に容易に運べるキャラ達。 そして極端に不利なキャラも少なく、判定が強い技を多く持っているキャラが、この最上位ランクといったところか…。 ■評価が上がったキャラ 牙刀 通常技、必殺技、ジャンプ攻撃が強く、攻めに特化した技を多く持っている。 弱点と言う程の弱点がない。 昔から言われている守りの弱さも、攻めが発展した今の時代では他のキャラと大差ない。 強いて言うなら、中距離で使える技が少ないという事くらいか…。 近付いて一気に畳み込みたいところだが、牙刀側のGC精度が高いと、触れに行くのも危険となってしまう。 だからといって攻めさせる選択肢を取っても…攻めが強く、しかも選択肢の幅が広い為、厳しい試合展開になりやすい。 恐ろしいのは、そんな性能を持っているにも関わらず、まだ伸びる可能性があるという事。 これからの進化にも期待したいところ。 ドンファン プレイヤースキルに依存しやすいが、スキルがあればかなり強い。 まだまだ伸びる可能性はあるが、現状でもAランク。 上位キャラの攻撃判定の強さや攻撃力に悩まされる事があるのが難点で、ミスが許されない状況が多い為、非常に難しいキャラ。 ゲージがないときに怖さがないのも難点。 潜在能力は高いキャラなので、今後、プレイヤーの努力次第では最上位ランクに行く事も有り得る!? テリー 攻めの強さ、ダンクの性能の高さを評価して、ランクアップ! ガークラ狙いの固め、高威力のノーゲージコンボ、無敵技からのバスターウルフ、そしてそこからの起き攻め…相手を倒し切るパーツは多く持っている。 ただ、中~遠距離でやれる事が少なく、ジャンプ攻撃も然程強くない為、一気に近付いて一気に畳み込む技術が必要なのが難点。 ■評価が下がったキャラ グラント 餓狼MOW最強の守りキャラ。 守りに適した技を多く持っていて、更には防御力も高い。 相手を近付かせない立ち回りが要求されるキャラ。 ただ、攻めは然程強くなく、リードされたときの逆転が少々難しいのが難点。 まずリードしないといけないのだが、そのために出した技にGCされて逆にリードされる等、相手の技術次第で苦戦を強いられる事がある為、ランクダウン。 特定キャラに対して強いので、なんとかAランクに残った感じ? ジェイフン 理論上は強いらしいが…現実は厳しい。 はっきり弱いというワケではないのだが…勝ち切れない。 実践値を見る限りは、この位置かと…。 フリーマン まぁ、言うまでもない。 ■番外編 カイン ガークラ連係が研究され、TOP状態でなくとも安定してガークラさせる事ができるようになったが…残念ながら評価は変わらず。 要因は、溜めキャラであるが故に間合い調整ができないという点。 上級になればなる程重要になるポイントを強化できないのは痛い。 一応、前述したガークラ関係の発展で、Aランク最上位に位置している。
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キャラランク A+ランク セレベラ、パラソール、フォーチュン、ペインホイール Aランク フクア、ベオウルフ B+ランク フィリア、ダブル、ビッグバンド Bランク ピーコック、ヴァレンタイン、スクィグリー、イライザ AからB+への差が大きいので注意。 後衛ランク Aランク セレベラ、パラソール、ダブル、フクア B+ランク フィリア、ピーコック、ペインホイール、ビッグバンド Bランク フォーチュン、スクィグリー、ベオウルフ Cランク ヴァレンタイン、イライザ
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キャラランク ランク キャラ名 Sランク ミナ、いろは、天草 S-ランク 閑丸、火月 Aランク 蒼月、レラ、チャムチャム A-ランク ガルフォード、骸羅、ミヅキ B+ランク 破沙羅、リムルル、三九六、水邪、雲飛 Bランク 覇王丸、羅刹丸、弦庵、斬紅朗、我旺、ズィーガー、右京、和狆、半蔵、ナコルル B-ランク アースクエイク、おちゃ麻呂、シャルロット、十兵衛、双六、狂死朗、夢路 Cランク 王虎、炎邪、幻十郎、慶寅、腐れ外道 C-ランク アンドリュー Dランク タムタム 2015年版 S+ 右京、火月、いろは S 閑丸、ミナ、レラ、天草 A ガル、禿、チャム、婆、ミヅキ、リム B 蒼月、ニコチン、雲飛、慶寅、396、半蔵、羅刹、シャル C 水邪、双六、閣下、覇王、夢路、王虎 D ナコ、炎邪、幻庵、斬紅、アース E 麻、骸、外道、狂、我旺、タム、幻十、柳生 Sランクキャラ補足 こいつらを見る率が高いのであまりゲーム的におかしい感じがしないが、おかしいレベルの人達。 相手がほぼ誰であろうと、自分がやりたいいつも通りの事をやっていればだいたい勝てる。 対策らしい対策をされてから戦い方が少し変わるのがミナと天草だけれど、その他の選択肢も豊富。 いろはに至ってはは誰が相手でもほぼ変化なし。ただ攻撃力がそこまで高くないので事故る可能性は他2キャラより少し高い。 S-ランクキャラ補足 天しか選択肢がほぼ無くてもどうでもよい火月と万能の代名詞の閑丸が若干落ちる評価。 闘劇魂では火月一強評価らしいけどあくまでそれは連斬が刺せるようになってから、災炎つけてからなので 素でやりたい放題なSランクから考えると少し落ちる気がする。 閑丸は本当に何でもできるのだけど空中で軌道変えられる点以外はあくまで何でもできるだけで無法でもないので事故る可能性考えてこの位置。 Aランクキャラ補足 立ち回りが異次元な3人がこの位置。 みんなそれぞれ欠点はあれど他の人と違う次元で戦ってるのでAランクと言ってよいと思う。 A-ランクキャラ補足 ガルフォードはやれる事が非常に多彩でAランクっぽいのだが普段の行動が異次元なわけじゃないのでこの位置。火力はイマイチなのでB+かもしれない。 投げたら終わりな二人もここ。投げるまでが厳しいけど投げたら真に終わりな骸羅と キャラ限(らしい)だけど普通に戦っても強いミヅキ。 B+ランクキャラ補足 普通は普通だけど武器が一歩出てる人たちがここ。 空中で何かできる人が多い気がする。見てみると。 Bランクキャラ補足 腰を据えて立ち回りつつ一撃を狙う侍らしい人達が覇王丸、羅刹丸、弦庵、斬紅朗、我旺、ズィーガー。 ハイリスクハイリターンなクソゲー臭がする人達が右京、和狆、半蔵。 ナコルルは火力も体力も無いのでB-っぽいのだけど立ち回りが一歩出てるのでここ。 B-ランクキャラ補足 基本的には自分の得意分野にいけば充分強いのだけどそこまでが厳しかったりリスクリターンが釣り合ってない人達が多い。 あと苦手キャラが多いとここに来る感じ。 狂死朗は苦手キャラが多すぎるのでCと危ういのだけど小足ヒット確認さえできればここ。 Cランクキャラ補足 あからさまにやれる事が少ない、もしくは火力が足りないとここ。 あと武器があっても「他のキャラ使えばよいじゃない」という武器な事が多い。 外道は人によるかもしれないけど絶望的な相手がかなり居るのが辛い。 C-ランクキャラ補足 アンドリューそこまで弱くないよ! って思ってたけどやっぱ弱いとは思う。ただタムタムとは比べるまでもなくやれると思う。 でもやれるだけで勝てる部類のキャラではないけど。 なにげに昇竜の性能と武器飛ばしのおかげでいろはとそこそこ戦える。 Dランクキャラ補足 外道とは戦える。 というかそれなりに戦えるキャラは居るのだけどやっぱり可哀相なキャラだとは思う。 登り強斬りは相変わらずだが、怒り時あれ4発で死ぬから勝負になっていたのだ。
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キャラランク Aランク α ヴィオラ アルゴル Bランク 御剣 セルバンテス ピュラ Ω アスタ Cランク パトロ ティラ ヴォルド ナツ Dランク ジーク ヒルダ マキシ アイヴィー 吉光 ナイトメア Eランク レイシャ シバ アイオーン エツィオ ラファエル Fランク ダンピエール ツヴァイ デビル
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キャラランク Aランク ハザマ・ヴィレン・アラン Bランク ミト・カヤ・ゼン・グリード・バズウ・ガーネット Cランク タイフォン・ボイド・シェリル・ベアトリス・オービル Dランク ヒカリ・ラッド Aランクは前作から強くてあまり変わってない3人 ハザマはOゲージ増加量が多少減り昇竜の硬直も増えたため少しだけ下方修正 それでも立ち回りと火力の強さは相変わらず Bランクがいわゆる中堅の方々 攻めると強いけどAランクと比べると立ち回りの安定感に不安が バズウはアースダイブ弱体化のためランクダウン ミトはBD・誅滅・構えキャンセル弱体化でランクダウン 罰の構え中に出せる無敵技がOAしかなくなったため前より考えて技を振る必要があり Cランクは攻め込む能力が高いキャラやリーチの長いキャラに弱い方々 ベアトリスは悲しみの弱体化によりここまで落ちました 中央だと昇竜→OAにQRされるのがつらい Dランクは多くのキャラに対してつらい立ち回りを強いられる二人 トレマシタ‐(棒読み) A~Bランクのキャラは大きなキャラ差を感じずに戦えます C~Dランクのキャラは立ち回りできついと感じる場面があります それでも各キャラ強みはあるのでこれから始める人は好きなキャラから始めるのが一番でしょう
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キャラランク
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S+ランク ν、ヴァルケン Sランク ジン、ラグナ、ハザマ、ライチ、バング、タオカカ Aランク イザヨイ、ココノエ、テイガー Bランク レリウス、バレット、アズラエル、カルル Cランク レイチェル、μ、プラチナ、マコト、カグラ、ツバキ、ノエル、セリカ、ハクメン Dランク テルミ、アラクネ、アマネ
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キャラランク Sランク ソフィーティア、エイミ、クレイトス Aランク アスタロス、ジークフリート、ダンピエール、雪華 Bランク カサンドラ、ヒルダ、キリク、リザードマン、御剣、アルゴル Cランク ザサラメール、ヴォルド、セルバンテス、吉光、タリム、アイヴィー、マキシ、ナイトメア Dランク タキ、ロック、ラファエル、ソンミナ、シャンファ Eランク ユンスン、ティラ